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まりあり返答

2008 - 12/14 [Sun] - 17:23

ネタばれがあるので一応裏面で。


以下まりさとありす返答。


>というわけで1面の前にもう一つ面を作ってはどうだろうか。

もう遅いけど、確かにもう少しブロックの仕組みがわかるステージを作るべきだったかと。
正直マニュアル見るのだるいって人が大半だろうし。

>2面からこれを遊ばせるのはキツイ。

2面は4ステージで一番難しい難易度かも知れません。
どうしてもクリアできない人は最後にやることをおススメします。

>このレベルのアクション面にするつもりならゴールはシンプルでよかったかと。
あるいは最後の面に持っていくべき。

1面以外は出来るだけ同じ難易度で作ったつもりだったけど、少し2面は難しいですね。
次回からはもう少し考察。

>これはスピードを図るようなゲームじゃないし、このクリア方法はダメかと。

残念ながら製品版にはもっと時間がシビアなステージがあります。
ご了承ください。

>最初自キャラが左を向いてる意味がわからない。
ストレスをためさせるだけとしか思えない。

1面以外全てありすの向きは逆を向いています。
小さな嫌がらせです。諦めましょう。

>問題としては、落下が多かったり、同じとこ回ったりステージ的には長いのに、
それで最後の敵の凡ミスでやり直させるのはどうかと。

まりさとありすの難しいところはまさにそこかと。
小さなミスで最初からやり直さないといけないというプレッシャーの中楽しむものだと思います。一応これよりも長いステージが製品にはあったりなかったり。


こんなものでしょうかね。今回の難易度は製品を程よくプレイした人向けみたいですね。
感想を聞いた感じだと。今度からは難易度説明を書いてから、公開します。
2面と3面クリアできねーよ!と米があったので、暇があれば動画公開しようかなぁっと。
完全なネタばれだけど、裏面に書けばいいかと。


ということで、今回はここまで!

No title

より良い作品を作って行ってください

No title

がんばります

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